Nintendo Switch ha sido un golpe maestro en una década de altibajos

Nintendo Switch ha sido un golpe maestro en una década de altibajos
¿Podría Nintendo tener su apogeo? Ciertamente ha habido altibajos en los últimos años, pero el éxito de la consola Nintendo Switch realmente ha vuelto a poner la casa de Mario en el mapa y ha ofrecido una alternativa viable y portátil a las voluminosas consolas domésticas ofrecidas por Sony y microsoft. . El secreto de este éxito puede estar en la cantidad: Nintendo ha lanzado muchas más iteraciones de consola en la última década que los fabricantes de consolas de la competencia, con una combinación de modelos de hardware portátil y doméstico que salen relativamente rápida. Si bien esto ofrece muchas posibilidades de equivocarse, lo que ciertamente ha sucedido a veces, también ha ayudado a cambiar el rumbo. Y el impulso de experimentar e innovar en el factor de forma de su hardware de juego fue crucial para llevar a Nintendo a donde está hoy. Al preparar una retrospectiva de la última década de Nintendo en la industria del juego, tuvimos que tener en cuenta todo lo que había producido en los últimos diez años, así como la fortaleza de su posición en durante la próxima década. Entonces, ¿qué hemos hecho con eso?

Muchas ideas nuevas, pero no las queríamos

Así es, salta de la pantalla!

Así es, salta de la pantalla! (Crédito de la imagen: LaComparacion) A principios de la década, pudimos ver por primera vez la Nintendo 3DS. Recogiendo el factor de forma de doble pantalla de DS Lite y DSi, sus efectos 3D sin gafas fueron increíblemente impresionantes antes del lanzamiento, y ayudaron a crear bombo para la próxima generación de dispositivos portátiles como el Posible futuro de las imágenes del juego. La historia, sin embargo, ve el 3DS de manera diferente. La funcionalidad 3D nunca se ha convertido en una característica crucial, como lo demuestra la popularidad de los modelos 2DS inferiores. Así como los televisores 3D han desaparecido del mercado, la pantalla 3D también se ha convertido en la característica menos comentada de una consola basada en su promesa. La Wii U: una suite de Nintendo Wii que simplemente no pudo igualar el éxito de esta última fue aún más difícil de administrar.

Shigeru Miyamoto con el controlador de la tableta Wii U.

Shigeru Miyamoto con el controlador de la tableta Wii U (Crédito de la imagen: Nintendo) Donde la Wii era clara e intuitiva, la Wii U era confusa, principalmente porque su controlador de tableta se parecía mucho a una consola de juegos en sí misma, en la vena de las viejas computadoras de mano Nintendo. La dificultad de comunicar las capacidades de la Wii U claramente ha tenido un gran impacto en las ventas, que nunca han estado tan cerca del éxito de la Wii. No es de extrañar que Nintendo haya relanzado tantos juegos de Wii U en el Switch, ya que nunca han llegado a la gran audiencia para la que fueron diseñados. Pero el legado perdurable de la Wii U fue lo que vino después: el Nintendo Switch.

El Nintendo Switcheroo

The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue un título de lanzamiento y sigue siendo uno de los mejores juegos de Switch.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue un título de lanzamiento y sigue siendo uno de los mejores juegos de Switch. (Crédito de la imagen: futuro) La producción del controlador de Wii U ha visto una mayor colaboración entre los equipos de desarrollo de sistemas portátiles y domésticos de Nintendo, fusionando las capacidades de conexión giroscopio, acelerómetro y 3DS con el poder de una consola doméstica. La reducción de esa distinción entre los juegos portátiles y la estación de conexión de televisión fue el núcleo del potencial de Nintendo Switch y cómo capturó la imaginación (y las billeteras). ) millones de jugadores dentro de los dos años de su lanzamiento. Sin el paso en falso de la Wii U, ¿habría existido el Switch en su forma actual? Parece bastante improbable, y vale la pena el fracaso del primero. La experimentación de Nintendo es lo que produce su hardware más interesante y, en el caso del control de movimiento de Wii, permite que sus competidores intenten ponerse al día durante años. (¿Recuerdas el Microsoft Kinect? No pensamos eso). Su disposición a ofrecer lo inesperado puede ser lo que lo hace tropezar de vez en cuando, pero también es lo que trae a Nintendo levantarse nuevamente con la confianza de que está haciendo algo nuevo. A pesar de que Nintendo ha mirado al pasado, relanzando sus viejas consolas en NES Classic y SNES Mini, también ha corrido valientemente hacia el futuro, como lo demuestra la forma en que también ha transformado su oferta de software.

(Crédito de la imagen: Nintendo) The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha destrozado el libro de reglas y ha creado un impresionante mundo abierto de Hyrule para Switch, sin renunciar al espíritu de la querida franquicia. Super Mario Odyssey también es uno de los mejores de la serie, mientras que Super Smash Bros.Ultimate es el más cercano a una entrada definitiva en la franquicia de combate de Nintendo. Como Xbox One (y Xbox One X) han demostrado, un hardware potente o impresionante no beneficiará a los jugadores a menos que los títulos mismos puedan igualarlo. Y la portación de títulos nunca vistos en el hardware de Nintendo: Doom, The Witcher III, Skyrim, etc. - así como innumerables títulos independientes de calidad que habían luchado por ser reconocidos en PC, hacer que ser un jugador de Nintendo sea hoy una propuesta muy diferente de lo que era incluso hace unos años

El futuro de Nintendo: lo que se avecina

¿Podría un Switch verdaderamente económico hacer frente a las vistas masivas de Breath of the Wild?

¿Podría un Switch verdaderamente económico hacer frente a las vistas masivas de Breath of the Wild? (Crédito de la imagen: Nintendo) Nintendo ciertamente termina la década de 2010 en una posición sólida, con una consola híbrida de tres años casi suficiente que continúa vendiéndose en grandes cantidades, y el debut de nuevos modelos y refrescos como el único Switch Lite portátil. La muerte de la familia 3DS parece ser una certeza; Después de todo, ¿quién se desarrollaría para una consola Nintendo que no es el Switch en estos días? Sin embargo, la relativa asequibilidad de los modelos DS más baratos puede hacer que su partida sea un lugar doloroso para los jóvenes (o adultos) que no pueden permitirse el lujo de gastar € 199.99 / € 199.99 / 329, AU € 95 en una máquina de juego. Si Nintendo logra ofrecer una opción de Switch verdaderamente económica, un Switch Mini, tal vez, podría ser capaz de modificarlo, aunque existe el peligro de que no pueda jugar algunas de las los títulos AAA más exigentes del Switch en hardware menor. Ha habido muchas llamadas para un modelo Switch Pro actualizado capaz de admitir reproducción 4K, aunque el aumento en la potencia de procesamiento requerida para esto significa que probablemente esté más lejos de lo que piensan algunas personas. Pero como hemos visto, Nintendo está en su mejor momento cuando nos toma por sorpresa, y es probable que en los próximos años haya hardware que ni siquiera podamos predecir. ¿Nuevos modelos de conmutadores adecuados para diferentes precios y resoluciones de video? Ciertamente. ¿Un auricular VR completo o un rival de PS5? Probablemente no. Sin embargo, en lo que respecta a Nintendo, nunca puedes estar tan seguro. Habrá desafíos por delante para la compañía de juegos: mantener su servicio Nintendo Switch Online lleno de productos para mantener a los jugadores interesados, para empezar. Será difícil mantener el eShop Switch bien organizado, ya que cada vez más títulos de terceros acuden a la plataforma, mientras que Nintendo necesitará lanzamientos algo regulares de sus franquicias insignia (Zelda, Mario, Pokémon) para satisfacer a los fanáticos. . A medida que se acerca el final de la década de 2010, el futuro no está claro, pero nunca antes ha detenido la Casa de Mario. Es tu decisión, Nintendo.